Flash教程

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  • 本教程着重于代码的编写,版本AS3.0。只要制作一个旋转的3D球,图形元件的制作不作讲解,请参看有关教程。

  • 我们做动画时如果按时间的顺序安排"演员"的表演,靠的也只有时间轴上播放头的定位。具体情况呢就是"停、播、到某桢停,到某桢播",或者相对的说"上一桢,下一桢,上一场景,下一场景"。

  • 1、首先新建一个Flash文档:

  • 第一步:打开FLASH,新建一个影片剪辑元件,命名为星星,在里面绘制一个星星出来,并且把它的中心点和舞台注册点对齐,在第20帧和第40处各插入一个关键帧。

  • 缓冲公式在制作特效中非常有用,著名的三星导航菜单就用到了此公式。现在许多网站出尽风头,其中缓冲导航是其一大亮点。本文以一德国网站的导航为例,详解缓冲导航的制作。这个效果是我和溶剂共同完成的,他提供坐标的算法,我提供缩放的算法。

  • 在工作中所遇到的涉及到flash的项目一般会根据其具体应用分成两大类:演示类交互类为了使项目更加快速有效的完成并且保证工作质量,使源文件从结构上更加的简洁易读,有必要遵守一定的规范进行制作。

  • 一个正确的知识体系是学好用好Flash的关键,正确的、富含逻辑的知识体系就像无边无际的丛林,郁郁葱葱,但整齐有序。在整齐有序的环境中,青苗才能顺顺当当的长成参天大树。

  • 把Flash动画轻松转成GIF图片MagicSwf2Gif不但可以快速高效地将SWF格式的[color=#0000ff]FLASH[/color]动画转换为GIF动画图片,而且在转换之后还能完整地保持原Flash动画中的动画帧数和分辨率。

  • 主要是运用引导线和遮罩等知识完成,本实例效果就是在图片上看见树叶慢慢飘落的情景。

  • 很多朋友经常询问关于Flash的ActionScript脚本语句的用法,有些很简单的命令就能实现某种功能,现在我就把一些Flash的常用Action语句的基本用法讲解一下。

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